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Vous devez guider Toudou pour l'aider à rammasser toutes ses carottes ;
et si vous avez de la chance, vous tomberez peut être sur d' autres légumes
qu'il
cultive, ou alors quelques Bub'z !

Pour cela, vous devez cliquer sur les flèches bleues en haut à droite de
l'écran, et les poser sur son chemin ! ( Le chiffre sous les flèches indique
combien de flèches vous possédez ). Mais attention, vous avez un certain temps
pour déposez les flèches. Dès que le temps est à Zéro, c'est terminé !!


Aussitôt que vous pensez avoir trouvé le bon trajet, cliquer sur le bouton :

Toudou suivra donc vos instructions, et se mettra à courir dans son potager.

Quelques Difficultés
Durant le jeu, vous trouverez des difficultés, des épreuves à surmonter. Les
voici avec leurs explications :
1) Le Vide ! Si Toudou dépasse les limites de son potager, il tombera dans les
airs, et devra recommencer au point de départ. Par contre, si vous avez l'option
Instinct de Survie, Toudou continuera son chemin en sens inverse d'ou il
est tombé.
2) Les Trous ! Dans les trous, ou l'herbe est coupée à ras, vous ne pouvez ni
poser des flèches, ni des Katanas. Par contre, Toudou peut se déplacer à l'intérieur des Trous.
3) Les Buissons ! Ces Arbustres vous empêchent de passer, à moins de les
détruire grâce à l'option Katana ! Si Toudou rentre en contact avec le buisson,
il fait marche arrière, et continue son chemin tout droit.
4) Les Mines ! Si Toudou marche sur une mine, celle-ci explose, et Toudou recommence son niveau. Si vous passez juste à côté d'une mine, celle-ci s'active, et clignote. Si par malheure, vous repassez à côté d'une mine qui clignote, Toudou explose, et recommence aussi le niveau.
5) Les Murs ! Au Début du niveau, vous verrez des murs baissés et des murs levés ; vous verrez aussi une dalle grise ( carrée ) sur le sol. Si Toudou marche sur cette Dalle, tout les murs levés se baissent, et tout les murs baissés se lèvent.
Les Options :
J'ai évoqué dans les difficultés deux options : Instinct de Survie et Le Katana.
Je vais vous présenter toutes les options d' Ange Gardien.
Flèches Supplémentaires : Rajoute de une à trois flèches (Jaune)
aux autres
Flèches de départ.
Aide Divine : Indique un bon emplacement d'une des Flèches.
Temps Supplémentaires : Augmente le temps de Réflexion de une à trois minutes
Katana Infinis : Posséder des Katanas à l'infinis
Recyclage : Changer le niveau si celui-ci est trop dur pour vous.
Furtivité : Devener Invisible aux Bombes.
Petite Pince : Retire un buisson, une carotte, une pièce ou un
des légumes du
Jackpotager. Imprévisible !
Instinct de Survie : Empêche Toudou de tomber dans le vide.
Le Jackpotager
Pour remporter le Jackpotager, il faut réunir les 8 légumes suivants :
- Le Poivron Jaune
- La Tomate
- Le Chou
- Le Radis
- L'Aubergine
- Le Poireaux
- Le Maïs
- Le Poivron Rouge
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